Aquí una servidora estuvo en la primera edición de Women make games organizado por Women in games (WIGES). Asistimos la jornada con la charla de Andrea Fernández, que nos habló de los derechos de autor, y recomendó a los/as desarrolladores/as que quieran embarcarse en un proyecto que se asesoren bien, teniendo en cuenta factores como el territorio.
Seguimos con la charla de Gisela Vaquero sobre la labor de WIGES, cuyos objetivos son, entre otros, la visualización de las mujeres en este sector, aumentar su presencia y crear espacios de reflexión, a través de talleres, cursos, conferencias, etc. También han creado una comunidad de mujeres virtual para entablar puentes entre diferentes profesionales, tanto principiantes como expertas. Además, anunciaron que se está creando una App de WIGES. En cuanto a la feria, nos cuenta que hay pocos proyectos liderados por mujeres o con un 50% de ellas en el equipo (las dos condiciones para presentar los juegos en la feria), y que muchas de ellas son reticentes de mostrar su proyecto a menos que éste sea casi perfecto, debido a la presión que sienten a la hora de dar a conocer sus juegos, de ahí la necesidad de crear este espacio seguro. Se despide con un deseo: que a largo plazo esta feria anime a muchas más mujeres a mostrar sus juegos y proyectos.
Y tras ello comenzamos a visitar los stands de la feria. El primero al que nos acercamos es al del estudio Ethereal Psyche Games, que nos presentaba su juego Cute boxes, que ya está disponible en Play Store. La mecánica era muy sencilla: llevar las cajas de colores a su sección correspondiente, evitando que la pantalla se nos colapse de cajas. Además de las cajas con colores tenemos de pierda y metal que hay que romper, bombas y otras ayudas/distractores que dinamizarán el juego. El desarrollo se llevó en siete meses, siendo los últimos tres para pulirlo y el marketing del mismo. Estudio nos comentó que quieren llevar el juego a iOS. Muy entretenido y muy mono, y había una versión con ovejitas, cuquísimas.
Y seguimos con Noxfall Studios que llevó una app que a mí me ENCANTÓ: Focus Cat App, diseñada para ayudar a las personas que quieres desengancharse de su Smartphone y sean amantes de los gatos. Tras instalarnos la aplicación, seleccionaremos el tiempo que queremos estar sin tocar el móvil (de 15 minutos hasta 3 horas) y durante ese tiempo un gatito bajo una caja se irá acercando. Si conseguimos no quitar la aplicación, obtendremos al gato, pero si la quitamos se escapará. En “nuestra casa” podremos visitar los gatos que hemos conseguido y además dispondremos de estadísticas que nos ayudarán en el progreso de desenganche (tiempo seleccionado, cuántos gatos hemos obtenido y cuántos perdido, etc.). Además, si lo conseguimos obtendremos galletitas, con las que podremos abrir los cofres, con los que obtendremos paletas de colores, formas, etc. con las que obtendremos una mayor variedad de gatos (hay un total de 300.000 gatos distintos). Una forma de dejar de mirar al móvil para aquellos/as que no tienen la suficiente motivación intrínseca y necesitan de la extrínseca, ya que obtienen una recompensa instantánea. Ya está disponible en el Play Store.
A continuación vamos con uno de los stands compuesto por una única mujer: Mónica (TecnoMakers) que nos presentaba su proyecto: Cardbattle, que será para navegador, y en el que podremos acceder a salas con partidas online y batallar con nuestros mazos de cartas. Es uno de los proyectos más jóvenes de la feria, con tan sólo dos meses de desarrollo, por lo que tendremos que estar atentos/as a cómo irá evolucionando.

Unos stands más lejos, nos encontramos a Joah y su Ah.oH.Art, un juego para móvil que hace que los/as más pequeños/as exploren la naturaleza a través del smartphone. Nos cuenta la historia de Ah.oH.Art, que llega a la Tierra y necesita que el jugador/a busque 12 Apus para obtener distintas habilidades. Para ello tendremos que buscar 12 animales americanos, prestando atención a los elementos naturales, ya que tendremos que buscar sus siluetas en ellos. Incluye un control parental mediante un código, por lo que los padres y madres jugarán también. No hay respuestas correctas, ya que el juego busca potenciar la creatividad. Está disponible sólo para iPhone y ya ha recibido el premio a mejor App estilo de vida saludable 2017, y Joah nos ha comentado la idea de sacar un álbum de cromos con todos los Apus para el futuro.

Justo al lado tenemos el stand de Estudio Nemo, que nos presenta el Asahi Sunrise’s Fires, con el que darán el salto de móvil a PC, y en un futuro también estará disponible para X-box. En este juego seremos un humanoide en llamas que tendrá que eliminar a sus enemigos lanzando fuego y esquivando sus ataques. Cuenta con tan sólo un mes y medio de desarrollo, y en principio se concibió como una continuación de su juego Flappy Torch, pero debido a los cambios que se han ido dando en el desarrollo se convertirá en un juego independiente.
Y ahora pasamos a un juego desarrollado por una única mujer durante un año: The Hayseed Knight, de Sandra Molina Juan, es una visual novel de la cual ya están disponibles 2 capítulos para ordenador, compatible con Windows, Mac y Linux, y está en desarrollo del tercer capítulo. Nos encontramos con una historia divertida, con un diseño de personajes precioso. El juego está doblado en inglés y con subtítulos en español, inglés y francés.

En el stand de Rogue Titan Games, que nos presentan Echoes, que será para PlayStation VR. Posiblemente lo podremos ver en diciembre de este año a la venta. Es un juego de supervivencia, y cuenta en sus espaldas con un año y medio de desarrollo. Es su primer juego de VR y cuenta con doblaje en español. La verdad es que tiene una pinta espectacular, pero no lo pude disfrutar porque soy de las que se marean con el VR, pero os invito a curiosear su proyecto.
Y por último, pero no menos importante, nos encontramos con Astrochat y Astrochat Mujeres Espaciales, dos juegos para móvil que ya está disponible en PlayStore desde 2016, en el que a través de un chat con una amiga y el robot Rats, iremos descubriendo nuevos datos sobre el espacio, y en el de las mujeres sobre el papel de las mismas en la carrera espacial, También podremos jugar desde el navegador. Tendremos varias misiones y se incorporarán minijuegos, por lo que son juegos para pequeños/as y mayores.

Después nos colamos en la charla de María Fornieles sobre el Marketing en el mundo de los videojuegos. Para vender nuestros juegos tenemos que tener clara la imagen de marca que queremos mostrar, tanto en el medio virtual como en el personal. Para eso tenemos que tener claro qué tenemos tener (una web, un blog, qué red social, etc.) y para qué lo vamos a utilizar y si sabemos sacarle el máximo provecho a cada recurso. Todo proceso de Marketing exige tener claros nuestros objetivos, tener un planning de eventos, temporadas, días señalados, etc., y mantener contactos con otros/as miembros del sector y con el público, sobre todo a través de los eventos. Como final señala que hay que invertir en publicidad, no sólo económicamente, también en horas de trabajo (familiarizándote con herramientas como Google Adwords, analizando tus datos, etc.).
Y el broche final lo pusieron los Women Games Awards, en el que se entregaron los premios a los diferentes juegos participantes en la feria. La presentadora gue Lara Smirnova y las ganadoras fueron:
- Mejor historia narrativa: Ah.oH.Art
- Mejor diseño artístico: The Hayseed Knight.
- Mejor integración de la mujer en el juego: Astrochat.
- Mejor gameplay: Asahi Sunrise’s Fires.
- Mejor juego: Astrochat.
- Mejor juego para el público: Ah.oH.Art
- Mejor música y sonido: Echoes.
- Mejor diseño: Cardbattle.
Y así hemos terminado la primer feria de Women Make Games, y desde Joy & Pop esperamos que haya muchas más, donde las mujeres puedan mostrar y dar a conocer sus proyectos y juegos, obteniendo la visibilidad que se merecen.
Para finalizar con el artículo, aquí os dejamos las redes y las web de WIGES y de los estudios y desarrolladoras, para que las podáis seguir la pista:
- WIGES: womeningameses.com @mujeresenjuegos
- Ethereal Psyche Games: etherealpsychegames.com @EtherealPsycheG
- Noxfall Studios: noxfallstudios.com @NoxfallStudios
- TecnoMakers: tecnomakers.net @tecnomakersn @monica_teamTM
- Ah.oH.Art: www.heartpsicologia/wordpress.com (próximamente)
- Estudio Nemo: estudionemo.es @estudio_nemo
- Sandra Molina Juan: sandramj.itch.io/the-hayseed-knight @SandraMJDed
- Rogue Titan Games: roguetitangames.es @roguetitangames
- Astrochat: www.astrochat.org @astrochatgame


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