
Todos los que llevamos ya años como jugadores estamos acostumbrados a, por decirlo de alguna manera, “consumir” un determinado producto guiado por nuestros gustos y preferencias personales que se adaptan a una gran variedad de géneros disponibles en el mercado. Sin embargo hay títulos que rompen los esquemas de los jugadores y se convierten en algo diferente por su carga emotiva y por lo que es capaz de transmitir al jugador.
De esta manera tenemos que retrotraernos hasta hace más de una década, en la época donde el mercado de las videoconsolas estaban dominadas por PlayStation 2, Nintendo GameCube, la Xbox original o Dreamcast. Durante estos años, la gran producción de títulos que se destinaron a estas consolas dieron un gran empuje a la industria y surgieron títulos que marcarían de una forma muy especial a los jugadores, convirtiéndose en juegos de culto.
Uno de esos títulos sin duda fue Shadow of the Colossus, el segundo título de Team ICO llegó a PlayStation 2 allá por el año 2005 y sorprendió a los jugadores. Era algo diferente a lo que estábamos acostumbrados a ver, sus mecánicas, emotiva historia, épica banda sonora y bello arte maravillaron a una generación. Con Shadow of the Colossus los videojuegos se encontraban cada vez más cerca de adquirir esa concepción de Arte que se merecen ya que expresan una forma diferente de percibir sensaciones. El éxito de título de Team ICO puede que no fuera recibido por todo el público ya que se trata de un juego íntimo y peculiar, sin embargo caló tan fuerte en aquellos jugadores que pudieron disfrutarlo que pronto se convirtió en uno de los títulos indispensables cada vez que se habla de la historia de los videojuegos.
Avanzando ya en el tiempo, vimos como el título se lanzó en un pack HD junto con ICO, el primer juego de la compañía, para PlayStation 3. Sin embargo la sorpresa llegó cuando se anunció su remake para PlayStation 4, rehaciendo así su apartado artístico y volviendo a enamorar a los fans de tan querido título. Y así llegamos al pasado mes de febrero cuando BluePoint Games, estudio especialista en llevar a cabo remakes, puso a la venta esta versión actualizada a la tecnología de la actual consola de Sony, y creando así una nueva oportunidad de disfrutar de una bella historia que marcó un hito en el mundo de los videojuegos.

Hablar del elemento narrativo de Shadow of the Colossus es complicado, y más si queremos evitar hacer algún tipo de spoilers. Por ese motivo explicaremos únicamente algunas líneas que servirán como introducción al título pues el argumento de este título es una experiencia única que todo jugador ha de experimentar y vivir por sí mismo.
Podíamos simplificar mucho la historia de Shadow of the Colossus y decir que cuenta un épico viaje de un joven guerrero por salvar a su amada de las garras de la muerte, pero esto sería quedarnos algo corto. Aunque en trasfondo, en su base, es ese, esto el juego de Fumito Ueda va más allá, es una búsqueda personal, una aventura que nos hará ponernos al límite y que nos hará replantearnos nuestras decisiones y los actos de las mismas de una forma que transciende a la propia pantalla y que nos calará bien hondo, y con esto queremos decir que cada jugador experimentará de una forma individual las sensaciones que le va a transmitir el juego.

Pero poniéndonos en situación, tenemos que presentar a Wander, el joven protagonista de la aventura quien se encuentra en un momento decisivo en su vida. Tras la pérdida de su amada Momo, decide adentrase en la conocida como “Tierra Prohibida”, un lugar inhóspito y desconocido al que los humanos tienen la entrada restringida. Pero su periplo tiene un objetivo fijo ya que intentará suplicar y llegar a un trago con Dormin, un antiguo dios que por algún motivo, el cual no desvelaremos, se encuentra en este lugar. Un trato ha de pagarse y por ello Wander deberá cumplir las condiciones de su acuerdo y por ello deberá cumplir la tarea de localizar y enfrentarse a unos seres, denominados como “colosos”, que se encuentran esparcidos por esta Tierra Prohibida.
No queremos adentrarnos más en el argumento de Shadow of the Colossus ya que, tal y como hemos indicado, es una experiencia que el propio jugador tiene que ir descubriendo. Tan solo decir que a lo largo de nuestra aventura no estaremos solo, Agro será nuestro fiel compañero, será nuestro amigo cuadrúpedo y quien nos ayudará a enfrentarnos a los peligros que alberga este extraño lugar.


Quienes jugamos al título original sabemos ya de que va la cosa, pero para aquellos que no tuvieron la oportunidad tenemos que hacer hincapié que no se van a encontrar con un juego complicado, ni con mucha variedad, sin embargo en la simplicidad presente en Shadow of the Colossus es también donde encontramos una de sus grandes virtudes ya que el título no complica su fórmula jugable con grandes distracciones, vemos como con unas mecánicas aparentemente simples se va a construir un título tan sólido que incuso más de una década después puede pasar un juego actual.

Como ya habéis imaginado, la sombra de los colosos es alargada y llena de peligro, y serán estos seres quienes se tornen como uno de los protagonistas, antagonistas o enemigos, según la interpretación que queramos darle cada uno, principales del juego. El objetivo de Wander, tras cerrar su acuerdo con el misterioso dios que habita en esta Tierra Prohibida, será el de localizar a los 16 colosos presentes en el juego y derrotarlos, pero esto no será una empresa fácil ya que cada uno tendrá unas pautas que deberemos seguir para poder derrotarlos.

Localizar al coloso será solo el primer paso, pero cuando los encontremos nos daremos cuenta de que la cosa se pone seria. Estos seres majestuosos y descomunales son de un tamaño muy superior al de nuestro protagonista, por ello deberemos tirar de nuestro ingenio para hacerles caer, pero ¿cómo hacemos esto? Aquí entra en juego el factor de la observación, como podemos ver estos colosos, en esencia, tienen un cuerpo construido a base de elementos orgánicos como puede ser la piedra, tierra o hierba, pues bien, este último elemento rodeará el cuerpo de cada uno de los colosos en alguna de las zonas de su cuerpo como si fuera pelo y deberemos usarlo para agarrarnos a él y poder escalarlo como si fuera una montaña. Y aquí ya entra en juego la segunda acción que deberemos emprender contra ellos que será derrotarlos, para ello debemos localizar su punto débil, marcado con un símbolo azul, que se encontrará en alguna zona de su cuerpo, así clavaremos nuestra espada en esa zona una y otra vez hasta restarle su barra de vida por completo y derrotar al coloso.

Como habéis podido ver, en las líneas anteriores, las mecánicas son sencillas, sin embargo no os dejéis engañar porque esconcen una complejidad aún mayor y es que no todos los colosos son iguales, para cada uno deberemos seguir una estrategia distinta y no todos ellos tienen sus puntos débiles en el mismo sitio. En este sentido debemos indicar que Shadow of the Colossus sigue un esquema de progresión bastante coherente, veremos cómo los primeros encuentros serán bastantes sencillos, pero estos se irán complicando con el tiempo hasta llegar al final, el cual será una auténtica locura.

El armamento de Wander será limitado, únicamente tendremos a nuestra disposición una espada y un arco. Si bien es verdad que tenemos que puntualizar algunos aspectos aquí ya que realizando ciertas tareas, o cumpliendo ciertos requisitos, podremos desbloquear otro tipo de espadas o arcos que tendrán algunas características especiales como pueden ser causar mayor daño o aumentar la velocidad de regeneración de nuestra vida o resistencia.
Y hablando de estas dos últimas características tenemos que indicar que podrán aumentarse con el trascurso de la historia. Cada vez que derrotemos a un coloso veremos cómo, aunque es muy poco, nuestra resistencia aumentará por lo que nos permitirá permanecer agarrados o escalar durante un mayor número de tiempo. De igual manera, a lo largo del juego podremos descansar en unos templos los cuales aumentarán un poquito nuestra vida. Fuera de esto también será posible aumentar nuestra resentiría de una forma más exponencial, aunque será algo más difícil, para ello, en esos templos que hemos nombrado con anterioridad, se encontraran una especie de lagartijas luminosas y si las cazamos aumentará nuestra resistencia, o también algunas frutas que al comerlas aumentará nuestra vida.

Hasta aquí lo que hemos venido a contar son cosas que ya estaban presentes en la versión original del título. Pero estamos hablando del remake realizado por BluePoint Games y por ello también tenemos que nombrar las novedades que se han incluido en el título. Así pues vemos como se han incluido nuevas opciones de personalizar la partida como la posibilidad de desactivar las pistas de Dormin para que no nos ayude a la hora de derrotar a los colosos, o también la posibilidad de desactivar al interfaz de juego para que sea todo más cinematográfico. Otra diferencia jugable es que, a diferencia con el juego original, esta vez se incluyen tres dificultades de juego diferente que estarán presentes desde el comienzo de la aventura. Además de la opción de “Nueva Partida +” o del modo “Mundo Espejo”, algo realmente interesante porque vemos que el juego se invierte. Tenemos que hablar también del modo “contrarreloj” que nos permitirá enfrentarnos a los colosos de forma cronometrada y si hacemos un buen tiempo podremos incluso desbloquear nuevos objetos y coleccionables.
Con todo esto tenemos que decir que puede que para algunos Shadow of the Colossus se haga algo corto ya que completar la aventura puede abarcar desde las 6 a las 10 horas de juego, sin embargo es un título en el cual nosotros mismos podemos marcar nuestro ritmo ya que hay mucho que ver y explorar y seguramente más de una vez nos quedaremos absortos mirando los bellos paisajes que están presentes en esta basta Tierra Prohibida.


En el momento en que se anunció este remake de Shadow of the Colossus lo que más nos sorprendió fue su renovado apartado técnico y es que BluePoint Games ha rehecho el título de nuevo y su aspecto no podría ser mejor ya que, pese a no ser uno de los títulos más punteros ni el que más exprime la potencia de la consola de Sony, su apartado artístico luce mejor que nunca y hará que nos volvamos a enamorar con esta obra de culto.
En nuestro caso hemos realizado este análisis utilizando una PlayStation 4 Pro, aquí podemos decir que tenemos varias opciones de configuración en cuanto a este apartado, permitiéndonos elegir entre 1080p y a 60 fps o a 1440p y 30 fps. Nosotros hemos elegido la primera opción priorizando el rendimiento sobre su aspecto y tenemos que decir que pese a todo se ve espectacular y que no hemos notado ningún tipo de ralentización.

El apartado artístico es simplemente una belleza, tenemos que tener en cuenta que Shadow of the Colossus es uno de esos títulos que han contribuido para hacer que los videojuegos se vayan considerando cada vez más como un tipo de arte y esto es algo que ha querido permanecer en su remake. Los escenarios invitan a recorrerlos, están llenos de magia y colorido. Los personajes son capaces de trasmitir emociones, y los colosos son sencillamente magistrales como aparecen representados.

BluePoint Games ha realizado, en este sentido, un trabajo sorprendente y para poder verse mejor os dejamos la siguiente comparativa entre el título original y el remake para PlayStation 4.

La Tierra Prohibida es un paraje desbastado, pero no por ello silencioso. Es cierto que el sonido ambiental, del cual tenemos que decir que es fantástico y absorbente, toma el mayor protagonismo de la aventura, sin embargo cuando este sonido desaparece abre paso a una banda sonora magistral que se instalará en el recuerdo de los jugadores por su calidad y por su armonía. Aquí tenemos que referirnos a la obra de Kow Otani, principal compositor de la misma, quien en esta ocasión nos vuelve a ofrecer los mismos acordes que en el título original y que dotan con una gran fuerza a los momentos claves del título.

Dentro de la banda sonora tenemos que resaltar algunos momentos especialmente llamativos como pueden ser el enfrentamiento contra los colosos, aquí la música se volverá épica y trepidante. Pero esta también se pondrá en contraposición con otros momentos más dramáticos que tomarán un tono más de misa solmene o réquiem. Pero al resumir las cuentas, nos encontramos con un apartado sonoro simplemente sobresaliente.
En cuanto a su localización, tenemos que decir que el juego se encuentra con textos en nuestro idioma. Además se les han dotado a los personajes con una lengua única, diferentes a las que existen en realidad, creando así una forma de expresión que dota al juego de una mayor profundidad y un gran carácter.


Cada vez que nos enfrentamos a un remake nos surge la misma pregunta, ¿merece la pena?. Con Shadow of the Colossus esta pregunta se puede responder afirmativamente sin ningún tipo de duda, no es solo un título que supuso un nuevo techo artístico en el momento en el cual vio la luz por primera vez, sino que es un juego que aún a día de hoy sigue funcionando a la perfección.
Team ICO fue capaz de crear un juego lleno de sensación, un título que es capaz de conectar al espectador. Esto es algo que BluePoint Games ha querido emular con su versión y que lo ha conseguido a la perfección. Poder volver a disfrutar de la aventura de Wander por el la Tierra Prohibida es toda una delicia, una experiencia que ha de ser disfrutada de forma personal ya que cada jugador experimentará diferentes sensaciones conforme avanza en el juego.
Con Shadow of the Colossus no podemos hacer otra cosa nada masque aplaudir y admirar un título que tiene el sello personal y la visión que Fumito Ueda sabe trasmitir en sus obras, un juego que lo podemos clasificar como “obra de arte” en todo el sentido de la palabra, y un título que sin duda volverá a enamorar a aquellos que jugaron al original de PlayStation 2, y que también supone un acercamiento fantástico para aquellos que no pudieron probarlo hace ya más de una década.


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