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Análisis: Kirby, Battle Royale

3 diciembre 2017 Álvaro Análisis, Destacados, Últimos análisis y críticas 0 Comentarios
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Análisis: Kirby, Battle Royale
Álvaro Por Álvaro
el 3 diciembre 2017

EtiquetasBattle Royale, Kirby, Nintendo, Nintendo 3DS

Más Kirby, más diversión.

Este año una de las franquicias más queridas de Nintendo ha estado de celebración, Kirby, la simpática «bola rosa» de la compañía ha cumplido 25 años desde su debut. Es cierto que para tal acontecimiento no se ha realizado ningún lanzamiento tradicional de esta franquicia, a esperas estamos de la ya anunciada para Switch, pero si es verdad que Nintendo no ha querido dejar pasar esta oportunidad para celebrar con los seguidores de este simpático personaje su propio cumpleaños. Así pues, hemos visto como este año han sido tres los títulos, a modo de spin-off, que han tenido como protagonista el mágico mundo de Kirby; el primero de ellos fue Team Kirby Clash Deluxe, un título F2P que llegó el pasado mes de abril en el cual podríamos batirnos contra poderosos bosses junto a cutro amigos de forma cooperativa. Poco después llegó Kirby’s Blowout Blast, un título que nos retaba ha hacer frente a 25 zonas diferentes.

Pero la guinda de esta celebración nos la trae Kirby: Battle Royale, un juego centrado en el competitivo a base de minijuegos y con la adorable estética de nuestro querido tragón Kirie. un juego bonito y divertido pero con algunas carencias, pero pese a todo hará las delicias de los fans de este entrañable personaje.

 

Recibimos una invitación para el Gran Prix Dedede donde, si ganamos, se nos premiará con una gran tarta. Nos ponemos rumbo al castillo del rey que nos servirá como tutorial, aquí nos encontramos con un Waddle Dee, el cual será nuestro compañero en esta aventura. Al llegar al castillo, se nos explica en qué consiste el GP Dedede, una serie de ligas donde, mediante un sistema de puntos iremos ascendiendo hasta  hacernos con la gloria.  Hasta ahí todo bien, pero nos encontramos con algo raro, hay otro Kirby, igual que nosotros, y otro, y otro más. Dedede ha creado una máquina de fabricar clones de Kirby, ya que su GP es en realidad una tapadera para poder destruirnos. ¿Se saldrá el rey con sus planes?

Kirby, Battle Royale está planteado de manera que compitamos contra 3 personas más, ya sea a través de la conexión online  o con 3 amigos. El número de minijuegos es algo limitado, ya que son solo diez, pero la rapidez de las partidas y la variación de las reglas en cada uno de ellos lo puede hacer muy entretenido. Bien es cierto que hay bastante variedad de temáticas para ser un número tan reducido, ya que pasaremos de recoger manzanas a pelear en una arena, pasando por derrotar a un jefe gigantesco o jugar a tirarnos un disco de hockey.

Pero para conocer más sobre el juego vamos a desganar como se merece los diferentes modos que encontramos:

  • Un jugador: Lo dicho, tu solito, y los rivales o compañero (depende del juego) serán manejados por la IA. Es cierto que la IA muchas veces peca de permisiva, pero a pesar de todo siguen siendo partidas divertidas y rápidas. Es cierto que, después de ascender a través de las 5 ligas existentes puede empezar a repetir un poco (y eso que cada liga se centra en unos minijuegos concretos para no sobrecargar)
  • Modo Combate: Jugaremos tandas de 1, 3, 5 o 10 partidas con juegos predeterminados o personalizar nuestras tandas y minijuegos y podremos jugar contra la máquina (ahora sí, eligiendo dificultad de la IA) o contra 3 amigos, siempre que tengan una 3DS con su correspondiente copia del juego. También podemos acceder al modo descarga, donde con un solo cartucho del juego es suficiente, pero no podremos acceder a todas las funciones que nos ofrece este divertido título.
  • Combate en línea: Enciende el Wi-FI de tu 3DS para competir contra cualquier persona del mundo. Aquí pondremos realmente a prueba lo aprendido, fastidiar al rival mientras completamos el objetivo que se nos insta a lograr. En este apartado tenemos que decir que encontramos algunas carencias; quizás la primera sea que aún no cuenta con una comunidad suficiente para darle una fluidez aceptable a las partidas, por lo que hemos tenido que esperar largos periodos de tiempo para jugar, y en segundo lugar tenemos algún que otro contratiempo de lag que pueda suceder, en algunos casos extremadamente graves, pero repito, esto no es un fallo del juego, las partidas que van bien, van muy bien, el problema lo tienen los servidores, pero ya sabemos que es una materia en la que Nintendo se está empleando a fondo.
  • Entrenamiento: La propia palabra lo dice todo, pelea contra un pelele y practica las habilidades de cada uno de los disfraces distintos de Kirby. También puedes repasar las reglas de los diferentes enfrentamientos, lamentablemente, es un modo al que se le puede sacar muy poco jugo, ya que en un combate normal puedes probar los comandos.
  • Colección: Esto ya no es un modo de juego en sí, pero es tan propio de Nintendo que había que decirlo. Ya sabéis lo que os encontraréis aquí, los coleccionables del juego, aunque bien es cierto que aquí sirven de algo, ya que con el dinero que obtenemos en el juego, podemos comprar estos coleccionables en forma de nuevos trajes de Kirby (tanto modos de combate nuevos como skins), habilidades,  músicas del juego u orbes de mejora (las habilidades especiales que se activan en el combate). En este modo podremos ver nuestras medallas obtenidas, hitos conseguidos dentro del juego, tales como ganar 20 combates con un traje concreto o ascender en el modo Historia.

En cuanto al manejo, será fácil e intuitivo, tendremos un ataque básico, uno fuerte, un ataque cargado y la capacidad de saltar, volar o atacar desde el aire.

Contaremos con una variedad de trajes que serán los que den la auténtica pluralidad al juego, ya que veremos 13 trajes para Kirby y la posibilidad de manejar (más adelante, después de haber gastado nuestras monedas del juego y nunca para el modo historia) a Waddle Dee, Dedede y Meta Knight.

Tal vez no cuente con muchos modos de juego, pero la diversidad de estos, las diferentes modalidades de luchar gracias a los trajes de Kirby y la condición de victoria de algunas pruebas pueden darte para mucho. Si ya eres coleccionista, tendrás una larga lista de horas para poder reunir todos los trofeos.

Colorido, variado y muy cuidado, así es el apartado gráfico de este juego. El hecho de que cada escenario tenga hasta tres variantes, la cantidad de habilidades y movimientos de Kirby y la simplicidad de los diseños hacen que los juegos de nuestro amigo rosa sean siempre muy agradables de ver. No hay ninguna pega que ponerle al apartado en cuestión, ya que siempre consiguen hacerlo, impresionar sin un realismo 4K y además divertirte solo con mirar los diseños.

Más de 50 pistas de audio componen este título, con grandes temas pertenecientes a lo que yo llamo «epicidad nintendera» estilo Super Smash Bros. Una variedad musical rematada por una cantidad de efectos sonoros excelentemente cuidados. Nintendo casi nunca falla en el apartado sonoro, además cuenta son subtítulos en castellano.

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Álvaro

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