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Análisis: Wulverblade

6 noviembre 2017 Álvaro Análisis, Destacados, Últimos análisis y críticas 0 Comentarios
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Análisis: Wulverblade
Álvaro Por Álvaro
el 6 noviembre 2017

EtiquetasDarkwind Media, Fully Illustrated, Nintendo Switch, Wulverblade

La venganza se escribe con sangre.

Realizar un proyecto largo puede no siempre dar el resultado deseado, sin embargo otras veces puede dar lugar a un título de una gran calidad en el que se puede captar el mimo que sus desarrolladores le han puesto. Esto ha pasado con Wulverblade, el título de Fully Illustrated y Darkwind Media que tras cinco años por fin ha visto la luz primero en Nintendo Switch y dentro de no mucho también disponible para otras plataformas de juego.

 

La guerra y los conflictos históricos siempre es un buen cuadro para enmarcar una historia, la pérdida y la violencia casan muy buen con la premisa que nos ofrece Wulverblade donde los guardianes del norte deberán enfrentarse a unos feroces invasores que amenazan con poner fin a la pacifica vida de la isla de Britania.

Tenemos que trasladarnos hasta el año 120 a.C., la Legión 9 del ejército romano ha llegado a una isla que era hasta entonces era desconocida para ellos, Britania. Sin embargo esta no está deshabitada ya que aquí viven en paz y armonía una tribu. Con el objetivo de hacerse con el control de Britania la Legión ha tomado el control del sur de la isla donde ha instalado su base, desde allí planean conquistar toda la isla. Únicamente tres guardianes de la tribu del norte, Caradoc, Brennus y Guinevere, podrán poder fin a los planes romanos y servir de resistencia en Britania para logar expulsar a los invasores que han acabado con la paz de su hogar.

Los romanos acabaran con la paz de Britania, debemos detenerles

Recordando a clásicos como Golden Axe, Sengoku o Knights of the Round, Wulverblade nos presenta un beat’em up de desplazamiento lateral en el cual podremos dar rienda suelta a la violenta destrucción por parte de sus tres protagonistas hasta cumplir su objetivo de defender su tierra natal y expulsar a las tropas romanas de Britania.

De los diversos modos de juego que ofrece el título en primer lugar tenemos que hablar del modo Campaña, aquí será donde se desarrolle la historia principal del título a lo largo de ocho largos y variados niveles en los cuales deberemos hacer frente a todos los enemigos que se encuentren a nuestro paso desde el norte de la isla y recorrer los distintos puntos en los cuales el Imperio Romano ya ha intervenido, aunque estos no serán los únicos enemigos a los que nos enfrentemos ya que muchos de nuestros hermanos norteños han traicionado sus raíces y se han unido a los romanos.

Acabar con las legiones romanas será una tarea realmente dificil

Como ya hemos mencionado, el título se desarrollará a lo largo de 8 niveles distintos. Estos siguen de una forma muy clásica las mecánicas de los beat’em up, juegos caracterizados por tener que enfrentarnos a holeadas de enemigos mientras avanzamos. Al final de cada fase habrá un enemigo final con el cual deberemos vernos las caras para poder seguir avanzando. Sin embargo no estaremos del todo solos ya que durante estas fases podremos contar con la ayuda de otro jugador gracias al modo cooperativo en local, que se adapta en este caso de una forma muy correcta a las características de la Switch ya que cada jugador utilizará un JoyCon como mando de juego.

Los bosses finales nos pondrán en serios aprietos

Como buen beat´em up tendremos diversos personajes para elegir, siendo un total tres y muy diferentes entre sí, pero siempre cumpliendo con los arquetipos clásicos presentes en este tipo de juego. De este forma tendremos a  Caradoc, quien presenta el equilibrio perfecto entre ataque, velocidad y defensa; también estará Brennus, quien tendrá la mayor fuerza física de los tres aunque muy poca velocidad y defensa; y por último estará Guinevere, la más veloz de los tres aunque con poco ataque y una defensa más débil.

El modo cooperativo local es una gozada y hará más asequible el título

En cuanto al sistema de combates veremos como contaremos con nuestra arma principal, una espada, y una serie de armas de carácter arrojadizas que iremos recogiendo en los diferentes niveles que encontremos y que serán realmente útiles contra algunos enemigos, pero en Wulverblade esto va un paso más allá y podremos arrojar incluso miembros apuntados de nuestros enemigos. Además de esto también podremos defendernos gracias a un escudo que portaremos que nos supondrá una medida efectiva contra los ataques de nuestros enemigos, ya sean espadas o flechas. Con las armas podremos atacar y hacer combos pero también tendremos la posibilidad de realizar un ataque especial de rango que ocasionará daño a los enemigos que nos rodean, pero hay que tener cuidado como usamos esto ya que nos restará vida.

Junto a la espada y el escudo, podremos utilizar los objetos que encontremos

Dentro del modo campaña nos encontraremos con modos de dificultad, el normal en el cual hay puntos de control y de guardado; y el modo arcade un reto aun mayor donde únicamente contaremos con tres vidas y tres continúes para finalizar la partida. Junto a esto tenemos que mencionar el modo Arena desde el cual tendernos que combatir contra oleadas de enemigos sin parar.

En el modo Arena nos pondrá a prueba contra oleadas de enemigos

Completar Wulverblade es todo una hazaña, no os vamos a engañar, es un juego difícil, muy difícil, tanto en su modo normal como en el arcade, un reto al que solo se enfrentarán los más atrevidos y en el estaremos enganchados durante horas hasta poder completarlo, eso si somos capaces. Completar el modo Campaña pude llevarnos entre 5 o 6 horas, vale que puede parecer poco, eso es si somos realmente habilidosos, sino este tiempo se puede disparar hasta límites insospechados. A esto hay que añadir también que a lo largo del juego encontraremos diversos objetos coleccionables como armas o notas históricas que podremos consultar posteriormente desde el modo extra.

Completar Wulverblade es todo un reto

Artísticamente, Wulverblade es un juego con un acabado realmente asombroso, se nota el buen hacer de los desarrolladores e ilustradores que han intervenido durante sus cinco años de gestación. Su estilo en 2D que presenta con una estética cartoon sirve a la perfección para narrarnos una historia de venganza y de violencia en el cual sus escenarios y personajes están recreados de una manera sublime. Junto a esto tenemos que decir que el rendimiento en Nintendo Switch es simplemente maravilloso, tanto en su versión de sobremesa como en portátil, aunque es en esta última donde sin duda más lo disfrutaremos.

El aspecto visual es sublime, se nota el mimo de los desarrolladores

La banda sonora no podría ser una excepción y, al igual que el resto de título, presenta un acabado más que notable. Encontraremos temas que encajan perfectamente con las situaciones que estamos viviendo y unos sonidos ambientales que recrean el clamor de la batalla, desde los golpes de espada hasta los aterradores gritos de dolor de nuestros enemigos. Pero hay un pero y es la localización ya que el título nos llega tanto doblado como subtitulado únicamente al inglés, eso sí con un buen trabajo de doblaje detrás.

Desgraciadamente el título se encuentra en inglés, pero se puede disfrutar igual

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Álvaro

Álvaro

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