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Análisis: 36 Fragments of Midnight

27 septiembre 2017 Álvaro Análisis, Últimos análisis y críticas 0 Comentarios
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Análisis: 36 Fragments of Midnight
Álvaro Por Álvaro
el 27 septiembre 2017

Etiquetas36 Fragments of Midnight, Nintendo Switch, Petite Games, Ratalaika Games

La bella noche estrellada.

A lo largo de los meses, semanas e incluso días se producen gran variedad de lanzamientos de videojuegos, este hecho es así y más en los últimos años desde que el mercado de los juegos indies estalló y ahora más que nunca está en auge. Unas veces estos títulos triunfan más o se quedan en el olvido, sin embargo podemos decir que estos han abierto un camino de innovación que se aleja de las experiencias de juego más tradicionales, proponiendo al jugador explorar nuevos mundos y nuevas experiencias.

En este último sentido, el de explorar nuevas experiencias, tenemos que hablar de 36 Fragments of Midnight, el último título de Petite Games que acaba de ser porteado por el estudio español Ratalaika Games y que ya se encuentra en la eShop de Nintendo a un precio de 2,99€. Es muy llamativo este precio, puede resultar incluso simbólico por ser tan bajo, algo que puede dar que pensar a más de uno que es un juego con muchas carencia, y no nos engañemos las tiene, sin embargo también tenemos que decir que es un juego bastante divertido, sobre todo para aquellos aficionados a los puzles y plataformas.

 

Aunque no lo parezca 36 Fragments of Midnight posee una historia, bueno más que historia podremos clasificarla como un objetivo simple pero que servirá para darle un comienzo al juego. En el título vemos como un ente con forma cuadrada blanca deberá localizar y recolectar 36 fragmentos que forman parte de la medianoche, tras lograr esta proeza el juego se acabará.

Es cierto que por el precio del título y lo que ofrece no se le puede pedir más argumento a este juego, sin embargo hubiera estado bien que se le hubiera dado un cierto grado de trasfondo al título ya que por su estética estamos seguros que a muchos le llamará la atención.

Un pequeño cuadrado en busca de las estrellas

Títulos como Super Meat Boy sentaron precedentes y han surgido muchos otros juegos inspirados en estas mecánicas. Este es el caso particular de 36 Fragments of Midnight vemos que el pequeño cuadrado viviente blanco deberá ir sorteando una serie de puzles y peligros en su objetivo de conseguir los brillantes fragmentos.

Sin embargo es un juego difícil, es más, podremos clasificarlo como todo un reto ya que conseguir todos los fragmentos será complicado pues es muy fácil morir. Esto puede hacer que pensemos que se trata de un juego de ensayo y error y que la penalización tras la muerte será mínima porque el recorrido ya lo sabemos, pero no es así ya que si nos matan, que pasará, el nivel se reseteará y cambiará un cierto grado sus obstáculos y la localización de los fragmentos por lo que es mejor que tengáis cuidado por donde vais sino puede que el juego os cause una gran frustración.

Localizar los fragmentos de estrellas será nuestro objetivo principal, pero será difícil

Pese a esto es un título tremendamente divertido y adictivo, con el que nos echaremos más de un vicio, siempre que seáis amantes de este género. Lamentablemente su duración es extremadamente corta, se puede completar en menos de una hora, pero eso no es lo peor, el mayor fallo que hemos encontrado es que al terminar el juego no tenemos una sensación real de victoria, si, hemos conseguido los fragmentos pero ¿y ahora qué? Se echa en falta una cinemática final que premie al jugador por haber superado la gesta que supone el conseguir los fragmentos.

El gameplay del juego es bastante sencillo, como ya hemos dicho nos encontraremos con algo parecido a Super Meat Boy, un juego de desplazamiento lateral en el que deberemos ir superando una serie de obstáculos y desafíos. Moriremos de un golpe por lo que tenemos que estar muy alerta y más sabiendo lo que puede pasar, como ya os hemos advertido con anterioridad. También tenemos que indicar que el juego no nos proporciona apenas ayuda, no dispondremos de mapa ni indicadores que nos muestren donde se encuentran los fragmentos por los que el reto del juego no será únicamente superar los peligros que encontremos, sino también encontrar estos objetos.

Cada vez que muramos todo cambiará, un reto para los amantes de los puzles

Su simplicidad estética está llena de encanto. No hace falta encontrar miles y miles de elementos que saturen a nuestra visión, en 36 Fragments of Midnight vemos como el minimalismo invade la escena presentándonos una paleta de colores casi bicromática en la que los negros y azules serán los protagonistas, siendo el blando de nuestro cuadrado protagonista y el dorado de los cristales los únicos tonos que rompan un poco con la estética.

Por su parte los fondos no serán muy numerosos, el diseño de los niveles irá cambiando, y más por cada vez que muramos, sin embargo el fondo permanecerá prácticamente inmutable, puede que si se hubieran introducido más variaciones hubiera resultado un título más vistoso pero realmente por el precio que tiene tampoco podemos exigirle demasiado.

Visualmente es fantástico, aunque peca de poca variedad

Tampoco podemos decir mucho de este apartado ya que prácticamente es inexistente. Nos encontramos con un título donde la banda sonora prácticamente no está presente salvo por algunas tonalidades que se enfrascan a través de los sonidos ambientales. Por su parte tenemos que decir que el juego se encuentra con los textos en nuestro idioma, algo que realmente no destaca mucho puesto que las única líneas de texto la vamos a encontrar en los menús, pero siempre es un detalle que se tomen estas molestias.

El sonido ambiental nos proporcionará partidas relajadas

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Álvaro

Álvaro

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