Jordan Mechner recibe uno de los Premios Honoríficos del Fun & Serious
Fun & Serious, el festival de videojuegos europeo, celebrará su VII edición del 8 al 11 de diciembre. Como es habitual en esta celebración se entregará una serie de premios a personalidades de la industria y esta año será el estadounidense Jordan Mechner, creador de Príncipe de Persia, quien recibirá un premio honorifico que reconoce su talento, capacidad narrativa y visión innovadora desde que inicio su trayectoria en la década de los 80.
Desde sus primeros títulos desarrollados mientras estudiaba Psicología en Yale, Karateka,y Príncipe de Persia, para Apple II, Mechner transformó radicalmente la narrativa del juego, al combinar, por primera vez, la acción arcade con una animación realista y un storytelling propio del cine.

Pero Mechner no solo es una influencia clave en el desarrollo del género de acción y aventuras, sino un laborioso innovador técnico, responsable de la patente del primer rotoscopio, para The Last Express, el vídeojuego más aclamado de su aventura como desarrollador independiente, su productora Smoking Car Productions, una empresa que Mechner fundó en los 90.
Que su nombre se asocie indisolublemente al éxito de Príncipe de Persia es inevitable. Con sus cinco títulos, Príncipe de Persia es una de las franquicias más conocidas y exitosas de la historia del videojuego, un revolucionario juego de plataformas que, en su lanzamiento en 1989, situaba al jugador ante una fluidez y variedad de juegos jamás vista. El protagonista, que debía de superar los obstáculos de sus doce niveles en menos de 60 minutos, y eliminar adversarios con su alfanje, podía no solo correr y saltar, sino también caminar de puntillas, descolgarse por cornisas o gatear… con una verosimilitud de movimientos inusitada, gracias a horas y horas de filmaciones y estudio meticuloso por parte de Mechner, que grabó hasta la saciedad a su hermano realizando una y otra vez los movimientos del príncipe.

En 2003, Mechner se unió a Ubisoft para relanzar la saga, con enorme éxito. Prince of Persia, the Sands of Time, no solo vendió más de 20 millones de copias y obtuvo 8 premios en los Interactive Achievement Awards, sino que atrajo la atención de Disney, que produjo su adaptación cinematográfica en 2010, con Jake Gyllenhaal y Gemma Artenton, como protagonistas. Mechner se convirtió así en el primer desarrollador de videojuegos que lograba trasladar y adaptar, como guionista, su trabajo a la gran pantalla.



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