Los chicos de Grinding Gears Games nos traen este fabuloso juego on-line para Xbox One. Recordemos que ya fue lanzado para Steam en 2013, pero el hecho de que incluya todas las expansiones y sea F2P (free to play) lo hacen una descarga obligatoria.
Entre muchas otras mejoras que nos ofrecen las expansiones incluida en esta versión podemos destacar:
- 5 nuevos actos para un total de 10 actos.
- Remoción de los niveles de dificultad Cruel y Merciless.
- Una nueva interfase de selección de personaje
- Nueva característica: El Sistema Panteón.
- Un nuevo panel de ayuda.
- Un tutorial bastante más amplio, algo de agradecer
- Una nueva interfase Eclipse
- 8 nuevas áreas corruptas aleatorias con nuevos jefes.
- Un nuevo sistema de renderizado de agua
- Un planificador de habilidades pasivas

En PoE manejaremos a uno de los exiliados, obligados a ir a la brutal tierra de Wraeclast, un territorio lleno de monstruos, ladrones y corrupción. En este juego post-apocalíptico nos regiremos por la ley del mas fuerte.


Empezaremos por uno de sus puntos fuertes: las clases a elegir entre nuestros exiliados
- Marauder – Guerrero diestro en el manejo de armas de dos manos extremadamente pesadas
- Ranger – O también arquero, con ataques rápidos y enfocado en la evasión
- Brujo – Hechizos de gran potencia.
- Templario -Un «mix» entre el Marauder y el brujo, será tanque a la vez que fortalece sus habilidades con magias sagradas
- Duelista – Ataques rápidos y una mayor resistencia. Es una mezcla de Marauder y Ranger.
- Sombra – Rápido y mortal con sus dagas y magias. Es el equivalente a la clase asesino standard

Crea el personaje que mejor se adapte a tu estilo de destrozar enemigos
El juego cuenta con detalles en su desarrollo que lo hacen un título bastante «renovable», me explico, nunca es lo mismo, ya que siempre vas mejorando. Dentro hay un sistema de creación de items bastante profundo que garantizará a los jugadores que adoran siempre buscar items mejores un juego bastante diverso. Cuenta con una customización de items al que hay que echar un vistazo, es genial.

La mayor maravilla del juego, es sistema de gemas
El sistema de skills está bastante diferenciado. No son habilidades que ganas o mejoras cuando subes de nivel, sino que básicamente todas se desarrollan a través de un sistema de gemas. Estas gemas deben ser colocadas en armas y armaduras, algunos items contarán con hasta un máximo de 4 ranuras, asique imaginaos las posibilidades.

Las posibilidades con el sistema de gemas son casi infinitas. La personalización es una de sus mejores armas
También contaremos con un árbol de habilidades pasiva increíblemente extenso, os dejamos un enlace para que le echéis un ojo: http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/
En cuanto a las mecáncias, observamos un juego de vista isométrica al estilo Diablo, aunque la jugabilidad me recuerda mas a otros F2P estilo Shaiya. La dinámica P2P va dinamizada mediante ligas y arenas, aunque también podéis daros a la buena vida del farmeo y/o droppeo en el combate P2E. Obviamente contaremos con la vía rápida, hay micropagos, pero no es de esos juegos que te intenta «atracar» cada 20 minutos, por lo que se hace un F2P perfecto.
Aunque una de las cosas que más preocupa en este tipo de juegos a la hora de jugarlo en consola es el manejo, no os preocupéis, ya que lo han implementado a la perfección, contando con atajos para usar las habilidades o el acceso rápido a la paleta de skills.

Aún sin pasar por caja, podemos contar con un PJ más que competitivo con el que poder repartir estopa a gusto

En esta versión de Xbox One vemos como el juego se mueve a 1080p y 60 FPS, y eso en un título de estilo estilo, pues oye, gusta mucho. Es un mundo muy sombrío, asique no esperéis ver una paleta de colores que roza lo onírico, y al ser de vista isométrica no pretendáis ver las gotas de sudor del protagonista ya que la cámara se encuentra alejada y no presenta grandes detalles cercanos.
El escenario en el que se presenta este título es más que correcto, es cierto que hay algunas texturas que no convencen y te pueden dejar con el gesto torcido, pero eso nos pasa a los que estamos analizando el juego en profundidad, nos fijamos en «detallitos» que de otra forma no veríamos.
Si lo comparamos con la versión de PC se notará muchísimo el re-render que se ha hecho, estando muy presente en texturas como el agua, las ciudades o el modelado de personajes.

Entornos oscuros, pero con animaciones detalladas

Sobre la bandas sonoras de este juego poco que decir, que ya están muy oídas para aquellos que hayan probado su versión de PC. En este estilo de juegos de mazmorras nos encontramos con las típicas tonadillas que nos transportan al interior del título a base de ritmos épicos, aunque sin sobresalir demasiado. Obviamente otorgaremos la salvedad a la música de boss final, de esas que te pone tenso, que te hace saber donde te has metido, que la has liado, que deberías haber mejorado más tu árbol de skills, que llames a tu mamá, que llames a tu señora para despedirte…me habéis entendido.
Ojo, la primera parte del párrafo no es una crítica. Nos podrían poner musicote de guitarra y doble bombo, pero no pegaría ni con cemento. Es muy correcta y cuenta con los detalles y profundidad que se espera de una banda sonora de hoy día.
En cuanto al idioma tenemos que decir que el título se encuentra totalmente en ingles, sin embargo esto no será un problema demasiado grande debido a la vertiente del título. El poco texto que será necesario para tomar las indicaciones para completar las misiones será lo suficientemente comprensible como para llevarlas a cabo.

Cuando suene la música, ya sabrás lo que ocurre. Las batallas contra bosses son geniales



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