La última maga de Mystaria.
El pasado marzo el estudio canadiense Borealys Games comenzó en la plataforma Kickstarter la búsqueda de financiación para su primer juego, Mages of Mystaria, el éxito de esta campaña fue rotundo y lograron alcanzar su objetivo en apenas unas horas algo que no es de extrañar ya que este estudio esta abalado por dos conocidos de la industria de los videojuegos como son Louis-Felix Cauchon y Patric J. Mondou quienes trabajaron ya en otros estudios como Artifice Studio y Gameloft. Además de estos dos veteranos de la industria tenemos que sumar el trabajo de Ed Greenwood, quien muchos conoceréis por ser el padre del universo Forgotten Realms, con este trío experimentado se nos presenta Mages of Mystaria que, tras su éxito ya mencionado en la plataforma de financiación, se lanzó hace poco para PC y ahora, el pasado día 22 de agosto, hace su debut en PlayStation 4.

El reino de Mystaria es el lugar en el cual se desarrolla el juego, un reino donde antaño la magia dominaba el día a día de los lugareños, sin embargo esta práctica fue prohibida y poco a poco paso al olvido y los habitantes de este reino perdieron sus facultades mágicas. Pero ¿ha desaparecido realmente la magia de este mundo?
Con esa interrogante queremos introducir a Zia, una joven muchacha que aún posee el don de la magia y que cumple con la profecía que dice que cada diez años nacerá un muchacho que podrá utilizar la magia, nacerá con el don y que en su mano estará equilibrar la balanza entre lo bueno y lo malo, entre el bien y el mal. Sin embargo la magia no está bien vista y es considerada como una maldición por los habitantes de Mystaria, por este motivo Zia se verá exiliada de su aldea natal y emprenderá una aventura que la llevará a conocer el origen de sus poderes y a desentrañar la eterna lucha entre el bien y el mal.
Como podemos ver, Mages of Mystaria tiene un argumento sin grandes pretensiones pero que no por ello resulta de ser original y absorbente. La inocencia de Zia y su forma de ver el mundo será el punto más cautivador de la aventura y sin duda hará que empalicemos desde el primer momento con esta joven maga.

Ser mago en Mystaria es una condena, pero en ocasiones nos necesitarán

Mages of Mystaria nos presenta una mezcla bastante equilibrada de géneros donde se dan la mano el rol, la aventura, la estrategia y los puzles. Esto que en el algunos títulos puede parecer un revuelto sin sentido aquí tiene una armonía casi perfecta, ninguno destaca por encima del otro y no se abusan de mecánicas repetitivas o pesadas.
En primer lugar tenemos que hablar del desarrollo del juego. Este se presentará a través de una serie de capítulos en los cuales deberemos recorrer las diferentes regiones del reino de Mystaria. Aquí nuestro deber será realizar una serie de objetivos y misiones que nos permitirán ir avanzando en la trama e ir descubriendo poco a poco más sobre el destino de Zia.

El extenso reino de Mystaria estará lleno de misterios y misiones que realizar
El desarrollo principal será el cásico de cualquier juego de aventuras, deberemos obtener un determinado objeto que nos permita desbloquear una zona por la que no podemos avanzar. Conforme vamos realizando esta búsqueda deberemos ir derrotando una serie de enemigos que se nos irán apareciendo en nuestro camino, al derrotarlos obtendremos una serie de gemas verdes con las que podremos comprar, desbloquear pistas en los puzles o realizar misiones secundarias. Al terminar una zona deberemos enfrentarnos a un jefe final, estos serán un reto y debernos observar sus movimientos para descubrir sus puntos débiles así como también el elemento al que son más vulnerables para que Zia pueda conjugar un hechizo capaz de infligir el mayor daño posible.

Saber que elemento utilizar contra los bosses nos facilitará mucho las cosas
Junto a estas partes principales también tenemos que nombrar las búsquedas secundarias o a las peticiones que nos harán los distintos habitantes de Mystaria. Normalmente estas consistirán en conseguirle algún objeto en alguna parte de las regiones que ya hayamos visitado o nos ofrecerán comprar algo que tengan en su poder a cambio de unas cuantas gemas verdes. Realizar estas tareas nos proporcionará unas recompensas, en algunas ocasiones serán favores que nos podremos cobrar cuando nos hagan verdadera falta.

Al realizar las peticiones de los aldeanos podremos obtener diferentes recompensas
Las gemas verdes se podrán obtener, como ya hemos comentado, derrotando enemigos, pero también es posible obtenerlas al destruir ciertos objetos presentes en el escenario. Sin embargo no deberemos desperdiciarlas de buenas a primeras ya que con estas también podremos comprar nuevas varitas para Zia, así como potenciadores de hechizos que serán e gran ayuda.

Entre otras cosas, las gemas verdes nos servirán para comprar pistas de puzles
En cuanto a los hechizos tenemos que decir que presenta un sistema y unas mecánicas muy conseguidas. En nuestra mano estará el poder crear o modificar estos poderes mágicos obteniendo un sinfín de combinaciones, esto lo realizaremos a través de un menú. A medida que avancemos en el juego obtendremos nuevos potenciadores que podrán ser combinados con hechizos que ya tengamos para darles nuevas funciones, por ejemplo podemos hacer que el hechizo de fuego vaya en una determinada dirección o que difumine su foco para causar aún más daño. Este sistema es muy complejo, pero también entretenido y pasaremos horas probando diferentes combinaciones para comprobar sus efectos.

Tendremos un gran número de combinaciones de hechizos diferentes
Pero realizar hechizos con diferentes atributos no será únicamente para divertirse, en ocasiones será necesario otorgar un hechizo de determinadas cualidades para solucionar un puzle concreto o para completar alguno de los retos que se encuentran repartidos por las zonas de Mystaria. Al realizar con éxito algunos de estos se nos premiará con nuevos objetos o con unos orbes de colores que serán necesarios para aumentar el poder y la vida de Zia.
Es aquí donde entra en juego el factor de RPG. Puede que en Mages of Mystaria no existan los puntos de experiencia, sin embargo será posible mejorar los atributos de Zia, concretamente su vida y su mana. Esto lo haremos en la torre de los magos, en aquella que visitaremos para ser instruidos. Aquí habrá unas fuentes, una de color morada y otra de color verde, en las que deberemos arrojar los orbes del color necesario para poder así aumentar la vida o el maná de nuestra joven maga.

Si tenemos los orbes necesarios podemos aumentar la vida y el mana de Zia
Pero no será únicamente el sacrifico de orbes la única manera de aumentar los parámetro de Zia, en ciertas ocasiones también obtendremos algunos objetos que nos permitirá aumentar tanto su vida como su mana. Estos normalmente se encontrarán en cofres cerrados para los que necesitaremos realizar algún puzle u obtener alguna llave, aunque también lo podremos obtener tras derrotar a algún jefe final de zona.
Por último tenemos que hablar de la duración de Mages of Mystaria. Como ya hemos indicado su desarrollo se llevará a cabo a través de una serie de capítulos de una gran duración, si añadimos las misiones secundaria y los puzles, más si queremos completar el juego al 100%, nos enfrentamos a un título que puede dar de sí entre unas 12 a 20 horas perfectamente, una duración más que aceptable para un juego de estas características y que además, gracias al gran acierto al combinar varias mecánicas es un juego realmente entretenido.

Si combinamos bien los potenciadores tendremos hechizos devastadores

Desarrollado mediante el motor gráfico Unity, Mages of Mystaria nos presenta un apartado técnico realmente depurado, se nota como poco a poco los estudios van sabiendo cada vez sacar un mayor partido de esta herramienta de desarrollo.
Lo que más destaca en el juego es el propio reino de Mystaria y como este está representado con una estética realmente iluminada y con una amplia gama en su paleta de colores. Los escenarios se demuestran variados y vivos pero sin duda lo más importante, y lo que realmente cautivará a los jugadores, es el diseño de los personajes, destacando por encima de todos el de la pequeña Zia. De este diseño de personajes tenemos que decir que podemos apreciar cómo ha sido recreado como si fueran dibujos animados, siguiendo un estilo “cel shading” pero algo más evolucionado, y mostrándose en todo momento fluido y vivo.

Cada zona de Mystaria será diferente y llena de personalidad

En cuanto a su banda sonora debemos decir que acompaña en todo momento al juego, aunque quizás sea poco variada en cuanto a arreglos musicales. Debemos señalar los temas musicales que suenan durante los enfrentamientos contra los jefes finales de zona ya que serán estos los que se muestren más ricos y los que destaquen por encima de los demás.
En cuanto a su localización tenemos que decir que Mages of Mystaria nos llega con textos en castellano y con un peculiar doblaje propio que será el que hablan los protagonistas, esto esta últimamente muy de moda y es algo que se ha podido ver en otros juegos como Brothers: A Tale of Two Sons.

Zia deberá enfrentarse a autenticas bestias en su aventura




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