La desesperada historia de Sasha.
DrinkBox Studios, los creadores del genial Guacamelee, cambiaron de género pasando de la acción más directa que se pudo ver en el anterior título mencionado, hasta el rol que Severed nos presenta. Sin embargo este título ahonda en un subgénero de los RPG que se encuentra algo olvidado, el llamado como “dungeon crawlers” o rol de mazmorras que consiste en ir explorando y avanzando por una serie de estancia, derrotando enemigos y consiguiendo objetos.
Severed no es una novedad, el título se lanzó el año pasado al mercado y ya ha recorrido varias plataformas como PlayStation Vita, PC o Wii U, sin embargo ha sido hace tan solo unas semanas cuando ha hecho su desembarco en Nintendo Switch. De esta manera, el título de DrinkBox Studios tiene una gran oportunidad para resucitar una variante de los RPG un tanto descuidada y aprovechará todas las cualidades que ofrece la última consola de Nintendo para ello.

DrinkBox Studios resucita los “dungeon crawlers” con Servered

En Severed conoceremos a Sasha, una misteriosa joven que despierta de un profundo sueño y se dará cuenta que algo ha cambiado, ya no se encuentra en su hogar y además pronto notará que está sola, su familia ha desaparecido. ¿Podría empeorar la cosa?, parece ser que si ya que a Sasha le faltará un brazo, alguien o algo se lo ha arrancado.
Desorientada y desesperada, Sasha comenzará a vagar por un mundo oscuro y desconocido. Los peligros acecharán a nuestra joven protagonista en cada movimiento, sin embargo tendrá una oportunidad de defenderse. Un siniestro ser, que se muestra extrañamente colaborador con Sasha, le entregará una espada mística con la propiedad de combatir la oscuridad y los monstruos que moran en este nuevo mundo al que nos enfrentamos. Así comenzará nuestra odisea con el objetivo principal de reencontrarnos con nuestra familia y averiguar por qué nos ha pasado esto.
Con esta premisa tan misteriosa e inquietante comienza Severed, una mágica aventura que nos hará indagar en el pasado y futuro de su protagonista y que, como ya pasó con Guacamelee, nos causará un gran impacto visual por su colorido y calidad.

Sasha se verá envuelta en una trágica historia en la que luchará por su familia

Como ya sabéis la principal característica de Nintendo Switch es su función híbrida, pudiendo utilizarse de esta manera tanto de consola de sobremesa como en su modo portátil. Decimos esto porque en Servered estas dos funcionalidades no se encuentran disponibles ya que no será posible jugar al título con la consola en el dock por qué la funcionalidad táctil será imprescindible para sus mecánicas de juego. El hecho de poder jugar únicamente de esta forma es quizás una oportunidad perdida para el título, gracias a los Joy-Con y a sus sensores de movimiento Servered podría haber adquirido otro enfoque en su modo sobremesa, es una verdadera lástima que esta mecánica no se haya implementado.
En cuanto a su gameplay propiamente dicho, tenemos que decir que nos encontramos ante un RPG de exploración de mazmorras. Durante el juego deberemos ir avanzando pantalla por pantalla y examinar cada una de estas fases en las que podremos encontrar objetos para potenciarnos, enemigos o recuperadores de vida. Todo esto desarrollado mediante una visión en primera persona que nos dará una vista al detalle de todo lo que vamos a encontrar a lo largo de la aventura de Sasha.

Avanzar, explorar y combatir, los tres puntos sobre los que se construye el juego
Perdernos en las diferentes estancias no será un problema ya que dispondremos de un mapa que nos indicará en todo momento donde estamos. Pero no todas las localizaciones estarán abiertas, para pasar por algunas de ellas necesitaremos resolver ciertos puzles de una dificultad variable, o encontrar una llave que nos permita abrir la puerta en el caso que esta se encuentre cerrada.

Explorar las diferentes mazmorras no será un problema gracias a el mapa
Como veníamos anunciando las funcionalidades táctiles de Switch serán imprescindibles ya que será la base para desarrollar sus mecánicas de combate. Cada vez que nos encontremos un enemigo en el mapa comenzará una lucha, para combatirlos Sasha dispondrá de una espada espectral que le fue entregada por un ser misterioso al comienzo del juego, esta será su única arma y defensa contra los monstruos que intentan cortar su paso. Los combates serán sencillos, pero esto no quiere decir que todo sea un camino de rosas, en cada uno de estos enfrentamientos deberemos deslizar nuestro dedo por la pantalla para ocasionar tajos a nuestros enemigos, si realizamos un corte más largo haremos más daño pero será más lenta su ejecución, mientras que si hacemos cortes más cortos serán rápidos pero su daño resultante será menor.

Servered utilizará la pantalla táctil de Switch como principal instrumento para los combates
Los enemigos no estarán desprotegidos, estos podrán cubrirse de nuestros ataques y cada uno de ellos tendrá una forma concreta que deberemos conocer para que nuestros ataques sean efectivos. Estos enemigos tendrán bajo ellos una barra de tiempo que nos indicará cuando nos van a atacar pero tendremos la oportunidad de contraatacarles si realizamos un corte en el momento preciso en la misma dirección en la que estos nos vayan a atacar. Pero sin duda lo más destacable será los enemigos finales a los que tendremos que hacer frente en cada mazmorra, estos serán el verdadero reto del juego y para derrotarlos tendremos que utilizar de forma correcta todas las habilidades de las que dispondrá Sasha.

Al final de cada fase nos encontraremos con un terrorífico boss
Cada vez que Sasha acierte un golpe se irá rellenando una barra, una vez que esta esté completa entraremos en un estado de concentración que se activará una vez que hayamos derrotado a nuestros enemigos. Cuando esto suceda el tiempo de ralentizará y se nos marcará unas líneas de corte, si realizamos las incisiones de la manera correcta antes de que se agote el tiempo, el monstruo al que nos enfrentemos dejará caer una serie de objetos que serán necesarios para que Sasha adquiera nuevas habilidades y se potencien sus atributos.

El modo concentración nos permitirá adquirir objetos para potenciarnos
Mejorar las habilidades y atributos de Sasha será la clave ya que el juego, pese a ser un RPG no contará con puntos de experiencia por lo que la única forma de mejorar las aptitudes de nuestra protagonista será a través del árbol de habilidades que se encontrará dividido en distintas ramas como son la senda de la espada, la senda de la visión y la senda del mordisco, y a su vez estas tendrá distintos niveles de potencia por lo que cuanto más invirtamos en ellas mayor serán sus efectos. Para desbloquear estas habilidades o atributos deberemos invertir las partes de monstruos adquiridas en los combates, o que hayamos encontrado en las diferentes salas de las mazmorras. Gracias a esto podremos conseguir más vida para nuestra protagonista, un mayor poder de ataque o posibilidad de acceder a nuevas zonas y encontrar objetos ocultos.

Por medio del árbol de habilidades mejoraremos los atributos de Sasha
En cuanto a su duración tenemos que decir que quizás sea uno de sus puntos débiles, pese a ser un juego de rol se hace muy corto ya que en apenas 5 o 6 horas podrá completarse, al menos el juego principal porque si queremos obtener todos los objetos de mejoras para potenciar al máximo a Sasha podría llegar hasta las 8 horas perfectamente.

A través de los recuerdos iremos conociendo a la familia desparecida de Sasha

El particular estilo artístico de DrinkBox Studios se puede apreciar perfectamente en Servered. Desde un primer momento podremos observar una paleta de colores muy chillones, algo que ya se pudo ver en Guacamelee y que le da un airé característico a la historia de Sasha.
Sin lugar a dudas lo más destacado será el diseño, tanto de los enemigos como de la propia Sasha. En primer lugar tenemos que hablar de los monstruos que iremos encontrando de los cuales tenemos que decir que presentan un aspecto variado y característico, sin embargo los que brillarán más serán los bosses finales, que pese a ser un número muy reducido, lucirán un aspecto tan aterrador como fantástico.
Por otra parte tenemos que hablar del diseño de Sasha. Con un aspecto de joven adolescente, la protagonista de esta ventura se muestra fuerte y frágil a la misma vez ya que se verá envuelta en una situación desconocida para ella pero que en cierta medida es algo para lo que ya ha sido preparada e instruida por su madre. A nivel visual tenemos que decir que Sasha luce un aspecto estupendo que irá cambiado a lo largo de la aventura conforme esta vaya sufriendo cambios que se podrán apreciar desde el mismo menú de habilidades o a través de una serie de espejos que encontraremos en el juego.

El aspecto de Sasha cambiará conforme avancemos en la historia

En cuanto a la banda sonora debemos decir que cumple perfectamente con el trasfondo del juego. En todo momento encontramos temas que transmiten un cierto sentimiento de melancolía que hacen referencia a la pérdida de Sasha, aunque estos se irán intercalando con ritmos más rápidos y dinámicos que sonarán durante los combates.
En cuanto a la localización de Servered tenemos que decir que el juego cuenta con subtítulos en castellano por lo que podremos seguir a la perfección el argumento de tragedia y búsqueda que el título nos presenta.

Los temas musicales de los enemigos tendrán un gran contraste con el tono melancólico del juego




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