Crash Bandicoot vuelve más loco que nunca.
Que años aquellos de la primera PlayStation y los juegazos que tenía en su catálogo, una época en la que los personajes que ocupaban sus títulos se volvieron unas leyendas que aún a día de hoy perduran en la mente de todos los jugadores. Fuimos muchos los que crecimos con las aventuras de Spyro, Sir Daniel o Crash, y hablando de Crash Bandicoot os traemos hoy nuestro análisis de la puesta al día de nuestro marsupial favorito.
La mascota creada por Naughty Dog permaneció un tiempo aparcada de la escena de los videojuegos, quizás no debido a la intención de sus creadores, sino más bien pudo haberse debido a que no estaba claro a quien pertenecía la IP de este simpático destrozacajas. Fue el año pasado cuando se anunció su vuelta, primero con su incorporación como personaje jugable para la saga de Skylanders, algo que sin duda levanto una gran expectación y que fue allanado el terrero para que un tiempo después Sony confirmará su regreso en solitario con el remaster de sus tres primeros juegos.

Crash fue uno de los personajes jugables en Skylanders
De esta forma Activision, que es quien tiene los derechos de la marca, y Vicarius Vision han llevado la marca de Crash a un nuevo nivel con una puesta al día increíble, con niveles llenos de detalles, un nuevo y mejorado aspecto de Crash y la dificultad de los juegos de antaño, esos que nos hacían cabrearnos porque no éramos capaces de saltar un obstáculo o nos mataban una y otra vez el mismo enemigo pero que sin duda nos hacía esforzarnos más y más para lograr pasárnoslo, una época que muchos jugadores recordamos con nostalgia y que con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy volveremos a revivir con gran cariño.

Crash Bandicoot vuelve más loco que nunca

Los plataformas de antes no contaban con historias o argumentos complicados o enrevesados, todo era más sencillo, sobre todo en los plataformas con Crash Bandicoot. Al tratarse de una puesta al día de este clásico, Vicarius Vision ha querido dejar este aspecto como estaba pero incluyendo los tres juegos en un solo disco.
En Crash Bandicoot presenciamos como los malvados doctores N. Cortex y Nitrus Brio experimentan y alteran genéticamente a una serie de animales considerados como peligrosos para obtener maquinas que obedezcan sus órdenes. Pero algo sale mal y cuando se encuentra realizando cambios en el ADN de un bandicoot este no da los resultados que ellos prevén y se escapa por una ventana, sin embargo cuentan con otro espécimen de esta raza, una mujer que no resulta ser otra que la novia de Crash. Así comienza la primera aventura de esta trilogía con un Crash que deberá ir superando obstáculos y dificultades para llegar a lo más alto de la torre de Cortex y salvar a la bandicoot femenina.

Del experimento fallido de Cortex nace Crash
En Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, segunda entrega de la trilogía original de PlayStation, vemos como el argumento toma un poco más de importancia. Aquí ya no solo nos limitaremos a recorrer los niveles unos tras otros sino que deberemos colaborar ni más ni menos con el malvado doctor Cortex. Todo surge cuando, tras la derrota de Cortex en la primera entrega a manos de Crash, este cae en una oscura cueva donde encontrará unos cristales púrpuras con un gran poder, se pasará un año investigándolos con la ayuda de nuevo pupilo N. Gin, sin embargo llegarán a la conclusión de que ellos no son capaces de obtener todos los cristales necesarios para lograr su malvado plan. ¿A quién recurrirán entonces? A Crash como no podría ser de otra manera quien en ese momento disfrutaba de unas placidas vacaciones con su hermana Coco.

Crash y Coco, su hermana, disfrutan de unas vacaciones ajenos a todo
Por último tenemos Crash Bandicoot 3: Warped, quizás la entrega más innovadora de la trilogía. Esta parte tiene lugar inmediatamente tras la segunda parte, con Cortex derrotado de nuevo, y caído en desgracia, vagará por una zona desconocida donde se topara con Uka Uka, una máscara siniestra que encarna todos los males del mundo. Aku Aku, la entidad pacífica que ha acompañado a Crash a lo largo de sus anteriores aventuras se percatará del mal que asola el mundo. La misión de nuestro bandicoot favorito será la de recolectar los cristales de poder antes que lo hagan las tropas de Cortex y Uka Uka, pero esta vez no será tan fácil ya que los cristales se han perdido en el tiempo. Aquí hará acto de presencia un nuevo personaje el Doctor Nefarious Trop quien ha creado una serie de portales que trasportarán a Crash y a Coco hasta las regiones más insólitas y perdidas en el espacio y el tiempo. ¿Serán capaces de desbaratar de nuevo los malvados planes de Cortex?

Crash viajará a través del tiempo utilizando portales

¿Es con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy más difícil que los originales?, mucho se ha hablado de esto, hasta que hace unos días los propios desarrolladores han admitido que este hecho que se debe a la propia concepción geométrica de Crash. Sin embargo no vamos a entrar en esas cuestiones técnicas, estamos aquí para analizar la jugabilidad del título que rememora por completo aquellas experiencias del original y también las frustraciones que ofrecía porque ¿a quién no le cabreaba caerse una y otra vez en el mismo sitio? Pues ese es también el encanto de Crash, su dificultad y los retos que ofrece.
Comenzaremos hablando de la primera entrega, si bien los tres juegos siguen una tónica similar, en el primer juego veremos como Crash se encuentra en una isla que deberá recorrer zona por zona para truncar los planes de Cortex. En cada una de estas zonas se pueden presentar diferentes mecánicas, las más comunes son las plataformas ya que nuestro marsupial favorito deberá sortear obstáculos saltando pero también derrotar a sus enemigos, una gran variedad de bichos y monstruos como plantas carnívoras o tortugas que buscarán acabar con nuestra vida. Este aspecto es igual que el original, tendremos un número limitado de vidas que una vez que se nos acaben nos devolverá a la pantalla de selección de nivel, pero no será muy complicado conseguirlas ya que podremos obtenerlas de cajas que las contengan o recibirlas si juntamos 100 manzanas, además tendremos zonas de bonifiación que nos dará manzanas y vidas extras.

Romper cajas y matar cangrejos, que dura es la vida de Crash
Romper las cajas tendrá sus recompensas ya que si realizamos esta opción seremos recompensados con una gema. Pero aquí hay una dificultad añadida, es prácticamente imposible realizar esto a la primera ya que para acceder a algunas zonas secretas tendremos que haber desbloqueado algunas gemas especiales en niveles más avanzados. Todo un reto no al alcance de muchos.
El desarrollo de Crash Bandicoot será el clásico de los juegos de plataformas, deberemos ir superando una serie de niveles y una vez trascurrido un determinado número de ellos tendremos que vernos las caras contra un boss final. Cada uno de estos tendrá una estrategia y deberemos observar con cuidado a la hora cuál es su punto débil ya que para restar su barra de vida algunos tendrán que ser golpeados con el giro de Crash y para otros tendremos que saltar encima. Sin embargo en esta empresa no estaremos solos, contaremos con Aku Aku, una misteriosa máscara legendaria, y fiel amigo de Crash que nos servirá como puntos de vida, siempre que tengamos una de estas máscaras y recibamos el golpe lo absorberá y si cogemos tres seguidas nos haremos invencible durante un periodo de tiempo.

El loco Ripper Roo hará que explotemos de alegria
Pasamos ya a hablar de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, donde continúa las aventuras de este marsupial pero evoluciona un poco más en cuanto a su jugabilidad. En primer lugar tenemos que señalar que ya no estaremos en una isla, sino en una extraña sala en la que habrá portales que nos llevaran a otros lugares. Nuestro objetivo esta vez será adentrarnos en estas zonas desconocidas y hacernos con los cristales de poder que nos ha pedido ni más ni menos que el doctor Neo Cortex, ¿será esto parte de su malvado plan?, quien sabe porque Cortex no es el único que pedirá ayuda a Bandicoot. También entrará en escena otro viejo conocido, el doctor Nitrus Brio, antiguo ayudante de Cortex que intentará convencer a Crash de que la única forma de salvar la tierra y de impedir que el malvado doctor Cortex lleve a cabo su plan es encontrar las gemas que están repartidas por los niveles.
Una decisión difícil ¿a quién ayudar a Cortex o a Nitrus Brio? En ingenuo de Crash deberá recoger de esta manera los cristales de poder, habiendo una en cada nivel, pero también tendremos que conseguir las gemas. Estas gemas, al igual que en el primer título serán más difíciles de conseguir, ya no estarán presentes aquellas que se desbloquean destruyendo todas las cajas del nivel, sino que también habrá unas gemas de colores que para poder obtenerlas deberemos realizar una tarea bastante compleja, este será el mayor reto de Crash pero conseguirlas todas nos desvelará el verdadero final de Cortex Strikes Back.

¿Nitrus Brio nos cuenta toda la verdad o querrá engañar a Crash?
Las mismas mecánicas de juego siguen presente en esta segunda entrega, deberemos ir superando hasta cinco niveles para poder enfrentarnos posteriormente a un boss final. Sin embargo estos enfrentamientos han aumentado la dificultad respecto a la primera entrega, aquí ya no nos bastará golpear a nuestros enemigos, deberemos observar todo el escenario hasta que nuestro rival se encuentre vulnerable y posteriormente asentarle el golpe para ir restándole vida. Respecto a estos combates, algo que se ha añadido con este remaster es la posibilidad de enfrentarnos a estos jefes finales todas las veces que queramos a través de unos portales que se abrirá en cada una de las zonas una vez que los derrotemos por primera vez.
En cuanto a las nuevas mecánicas que vemos en esta segunda entrega debemos destacar que Crash podrá volar, pero no le saldrán alas y levantará el vuelo como si fuera un pájaro, no, se valdrá de un jetpack para recorrer los niveles con gravedad cero en el espacio. Tenemos que tener especialmente cuidado con el control en estas zonas ya que si no prestamos atención moriremos más de una vez.

Crash viajará hasta el espacio y volará por primera vez
Ya por último llegamos a Crash Bandicoot 3: Warped, el que más cambios tuvo en la saga y el favorito de muchos, entre los que me incluyo. Esta vez Crash de tendrá que hacerse con los cristales de poder, ¡otra vez!, para lograr truncar los planes de Cortex, sin embargo esta vez el malvado doctor no estará solo, Uka Uka, un ente similar a Aku Aku, le acompañará para poder lograr su objetivo y hacerse con el control mundial.

El malvado Uka Uka buscará acabar con Crash de una vez por todas
Pero esta vez no será tan sencillo como viajar a las diferentes zonas donde están los cristales, Crash tendrá viajar también en el tiempo. Aquí entra en escena Doctor Nefarious Trop, el creador de este dispositivo de teletransporte que aparentemente colabora con Cortex. Sin embargo será toda una verdadera experiencia para Crash poder recorrer míticos lugares como las tumbas faraónicas de Egipto o los ponzoñosos caminos de la Edad Medias y sus impresionantes castillos. Por si fuera poco, Coco, su hermana tiene un papel importante en esta entrega, sabemos que se puede manejar como añadido en los dos juegos anteriores, pero será en Warped donde hará su debut como protagonista.
Gracias a Coco conoceremos algunas mecánicas nuevas como las carreras en motos acuáticas, de esta manera podremos surcar los mares destrozando cajas para hacernos con el cristal, pero esto no será fácil ya que el agua está infestada de peligros que pueden explotar o comernos. Pero sin duda lo más curioso de Coco será la posibilidad de recorrer la Gran Muralla China montada a lomos de un simpático tigre, algo que ni el mismísimo Crash haría.

Coco y su fiel compañero atigrado recorrerán la Gran Muralla China
Pero volvamos a Crash. En esta entrega Bandicoot se tendrá que ver las caras con situaciones nuevas, por primera vez podremos explorar el fondo del mar y enfrentarnos a feroces tiburones. Pero lo más característico, y algo que sentó las bases para la creación de Crash Team Racing, fueron las carreras de motos presentes en este título, lejos de parecer fáciles pueden resultarnos todo un quebradero de cabeza porque tendremos que sortear a nuestro paso toda una serie de obstáculos que tienen como objetivo impedirnos continuar con nuestra particular búsqueda de los cristales.

Por primera vez Crash conduce una moto
Otra novedad que está presente en esta entrega, y que lo diferencia con las dos anteriores, es que en esta ocasión Crash puede aprender habilidades y de lo más variopinta. Podremos correr, realizar dobles saltos y lo más asombroso, contaremos con un bazuca, pero no será uno corriente, tirará las ya clásicas manzanas presentes en toda la saga del marsupial.
Y siguiendo con la tónica seguida durante toda la trilogía al completar cinco niveles tendremos que enfrentarnos a un jefe final, seguramente muchos os suenen porque son viejos conocidos con los que ya nos hemos tenido que ver las caras anteriormente, con algunos incluso más de una vez. Como siempre el consejo para derrotarles es el mismo, observar sus patrones de movimiento y aprovechar el momento en el cual bajen la guardia para asestarles el golpe.

Cuidado con esas espadas Crash, parecen afiladas
El Crash Bandicoot N. Sane Trilogy de Vicarius Vision no pretende arreglar los fallos jugables que tenía la entrega original, sino más bien intenta que la experiencia siga siendo la misma, aunque depurando un poco el resultado. En este sentido tenemos que decir que los saltos volverán a ser nuestra peor pesadilla, pero se han añadido algunas funcionalidades nuevas como el modo contrarreloj que en la trilogía original no estaba presente en el primer título de Crash y que ahora está accesible en los tres juegos que conforman esta puesta al día.
Por último tenemos que hacer mención a otros cambios que se han producido en esta nueva versión respecto al juego original. En N. Sane Trilogy tendremos la posibilidad de jugar de dos formas, una con el estilo clásico utilizando para ello la crucera de direcciones y al nueva, y adaptada a los juegos actuales, es manejar a Crash por medio del joystick, algo que sin duda muchos agradecerán. El otro cambio importante viene en el sistema de guardado, seguramente somos muchos los que recordaremos la primera aventura de Crash, por aquellos tiempos las famosas Memory Cards no existían por lo que para poder continuar la partida se nos daban una serie de claves que debíamos introducir para no tener que empezar desde el principio el juego, pues con esta revisión del juego esto pasa a mejor vida ya que el juego se podrá guardar de forma manual en la pantalla de selección de niveles y también cuenta con opciones de autoguardado.

Los hermanos Bandicoot nos envían un saludo

¿Es un remaster o un remake? Esa ha sido la eterna pregunta que se ha venido formulando entre los seguidores del marsupial. La respuesta no ha estado clara y se ha clasificado como un remaster plus, esta es la manera correcta de definir el título ya que el equipo de Vicarius Vision ha tenido que diseñar cada uno de los aspectos del juego prácticamente desde cero. De esta forma vemos como el nivel de los enemigos, del entorno, incluso de las cajas, gozan de un aspecto nunca antes visto y que luce a la perfección en PlayStation 4.
Tenemos que decir por tanto que el buen hacer de Vicarius Vision en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy es digno de alabar. En el juego se plasma a la perfección el mimo con el que se han realizado unas nuevas texturas y gráficos. Cada uno de los detalles y efectos que encontramos en la trilogía denotan calidad, desde los nevados suelos, los áridos desiertos, la frondosidad de los bosques o el rediseño de los enemigos. Pero sin duda los más destacado es el nuevo diseño que luce el propio Crash, muy inspirado en el original y que luce un aspecto más vivo que nunca, esto es debido al detallismo con el que está realizado su pelaje y sus expresiones faciales que le harán parecer más loco y divertido que nunca.

Vicarius Vision ha realizado un trabajo sobresaliente con este nuevo Crash

La remasterización de la banda sonora y sus efectos sonoros es otro plus más que hacen más redonda si cabe la experiencia en N. Sane Trilogy. No solo se han vuelto grabar los efectos, sino que cuentan con un doblaje al castellano bastante notable y que hacen que la vuelta de Crash sea toda una experiencia que enganchará a los nuevos jugadores de la franquicia pero también a los nostálgicos que buscan revivir la aventura de la que disfrutaron hace ya más de dos décadas.

El aspecto sonoro y el doblaje están tan cuidados como el resto del juego




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