La última esperanza de la humanidad
Son muchos los juegos que han pasado por otros sistemas y dispositivos y que ahora llegan a Nintendo Switch, con ellos podemos ver como poco a poco el catálogo de la nueva de la compañía japonesa va aumentado a la espera de sus triples A anunciados para este año. Este es el caso de IMPLOSION, un título aparecido hace años para iOS que recibió buenas críticas y una gran acogida y es ahora cuando Rayark lleva su juego a Switch coronándose como uno de los primeros hack and slash que llegan a esta consola.

IMPLOSION nos sitúa en un futuro lejano que se encuentra prácticamente destruido y donde la raza humana se ha visto diezmada a consecuencia de que 20 años antes de los sucesos que viviremos en esta aventura aparecieron unos seres conocidos como XADA cuyo objetivo era el de eliminar toda presencia humana. Los pocos hombres y mujeres que sobrevivieron a tan cruenta cacería tuvieron que abandonar su hogar y dirigirse a otros planetas para permanecer resguardados y así intentar que la raza humana sobreviviese.
Tras años de investigación en el campo de la guerra y la protección se crearon los Warmech, unos trajes robóticos de combates cuya tecnología se basaba en las nanomáquinas y que son manejados por control remotos desde bases situadas en la órbita terrestre. Es en este momento es cuando conocemos a Jake, el protagonista de la aventura que controlará a un Warmech denominado como Avalon y, como no pudiera ser de otra forma, será él quien deba combatir a los XADA y recuperar el control de la Tierra para que la humanidad pueda volver a su hogar 20 años después.

Avalon es el nombre de nuestra Warmech

En cuanto a su jugabilidad vemos como IMPLOSION adquiere las características de los hack and slash, presentándonos un machacabotones que sigue la estela de clásicos del género como puede ser Bayonetta o Devil May Cry, sin embargo nombrar estos títulos es únicamente para ejemplificar el tipo de juego que es IMPLOSION pues desgraciadamente se queda algo lejos de estos dos exponentes. Pero no hemos de infravalorar el juego y menos aun teniendo en cuenta que este género aún escasea en la nueva consola de Nintendo.
Pero vamos por partes, en primer lugar tenemos que hablar del arsenal que dispondremos para enfrentarnos a los XADA. Para realizar tan grande hazaña, Jake contará con una espada con la que podrá realizar diversos ataques cuerpo a cuerpo y con la que podrá ejecutar una variedad, un tanto limitada, de combos pulsando dos botones del mando de la consola, de esta manera vemos como uno de esos botones servirá para ejecutar ataque más rápido mientras que con el otro realizaremos golpes de una mayor contundencia.

La espada será nuestra mejor aliada contra los XADA
Las armas de fuego también tendrán una gran presencia. En cada fase comenzaremos con un fusil de ráfagas que aunque acabemos con su munición esta se recargará al cabo de un rato. Pero esta no será nuestra única arma ya que durante las misiones podremos recoger otro tipo de armamento como pueden ser lanzacohetes, lanzallamas o lanzaminas giratorias, esta última resulta de una gran eficacia en cuando nos encontremos rodeados de los XADA.
Junto a los anteriores tenemos que sumar otro tipo de ataque que podríamos catalogar como especiales, estos necesitaran de un tiempo de recarga y de que infrinjamos una serie de golpes a nuestros adversarios para cargar dicho ataque. Estos serán de una potencia devastadora y tendrán diversos efectos, dependiendo de los ARK que nos hayamos equipados. En este sentido por ejemplo podemos citar algunos golpes que quitarán directamente la defensa de nuestros enemigos u otros que crearán una zona en la cual los XADA se ralentizaran pudiendo aprovechar ese lapso de tiempo para hacerlos más daños.
En cuanto a esos ARK ya nombrados tenemos que decir que son una especie de chips o potenciadores que recogeremos en determinadas zonas de cada fase o bien pueden caer como recompensa al derrotar a nuestros enemigos. Gracias a estos ARK podremos potenciar a nuestro personaje, haciendo que gane más defensa, potencia, agilidad o, en el caso de ser un ARK especial, adquirir habilidades de ataque. Pero estos objetos pueden no ser equipables desde un principio ya que nos exigirá que tengamos un nivel específico para que los podamos utilizar, en este caso tenemos que destacar un componente que IMPLOSION toma directamente de los juegos de rol como es la adquisición de la experiencia que obtendremos al derrotar enemigos y que será la que nos haga ir subiendo niveles.

Los ARK mejoraran nuestras características y habilidades
Por último tenemos que hablar de sus zonas. En el juego deberemos recorrer una serie de zonas que se diferencian unas de otras principalmente en la estética y en el tipo de enemigos que encontraremos en ellas. Estas zonas estarán compuestas por una serie de misiones de corta duración, cada una de ellas pueden ser completadas entorno a unos tres o cuatro minutos, dependiendo de nuestra habilidad como jugador. Una vez completadas todas las misiones de esta zona deberemos enfrentarnos a un jefe final de zona, estos son pueden ser especialmente complicados por los que deberemos dedicar unos instantes a estudiar sus patrones de movimientos y debilidades.

Los jefes finales supondrán todo un reto
Con el modo compaña no acaba la historia de IMPLOSION ya que al completar la partida desbloquearemos el modo Another Story donde ya no controlaremos a Jake, sino a su tío Jonatham, aquí tendremos la oportunidad de conocer más los acontecimientos que tuvieron lugar tras la llegada de los XADA y como la humanidad quedo diezmada en sus tiempos más oscuros.

Jonatham protagonizará su propia línea argumental

Tenemos que decir que IMPLOSION luce un aspecto espectacular en su versión de Nintendo Switch, y se muestra muy fluido en todo momento, sin ningún tipo de caídas de frames. En este punto tenemos que hacer distinción en cuanto a los gráficos ya que habrá partes del juegos que son mostradas de una manera y otras de otra forma distinta, ya que determinadas cinemáticas se mostrarán con un alto nivel de detalle, mientras que otras se mostrarán de una forma más estática como si fueran ilustraciones de cómic.

Algunas secuencias serán narradas como si de un cómic se tratase
En cuanto al diseño de personajes tenemos que decir que destacan las armaduras Warmech y sus numerosos detalles, sin embargo menos suerte han corrido los enemigos ya que no habrá gran variedad o diversidad de ellos, aunque la excepción en este aspecto los encontramos en los bosses los cuales lucirán un aspecto realmente aterrador, ya que ese es su propósito.

El diseño de las armaduras es espectacular

En cuanto a su banda sonora tenemos que decir que cumple con lo requerido en este tipo de juego ofreciendo diversidad de temas y entre los que destacan los que suenan durante los enfrentamientos contra los jefes finales que se vuelven más cañeros y roqueros e incluso algunos de ellos se encuentran acompañados por un elemento vocal.
Respecto a su localización tenemos que decir que IMPOSION llega a la híbrida de Nintendo con subtítulos español y con un más que excelente doblaje en inglés.

La música de los bosses será más cañera y dinámica




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