Magia a golpe de coleta

Capcom produjo la primera entrega
La desarrolladora WayForward lleva a Nintendo Switch Shantae: Half-Genie Hero un título lleno de magia con una gran trayectoria a sus espaldas. Es precisamente de esa trayectoria con la que queremos empezar este análisis ya que Shantae, al igual que Shovel Knight, se ha convertido en todo un icono de los videojuegos pese a haber tenido unos comienzos muy humildes pero que, a diferencia del caballero de Yatch Club Games, la medio genio cuenta con unos años más a sus espaldas ya que la consola que la vio nacer fue la Game Boy Color allá por principio del 2000.
Tras su éxito inicial, Shantae se convirtió en un personaje de culto y tras lanzar una serie de continuaciones tenemos que situarnos en el año 2013 cuando WayFroward decide resucitar la franquicia pero esta vez contando con el apoyo de los jugadores. Para esto se lanzó una campaña en Kickstarter que finalizó con un rotundo éxito, fruto de esto nació Shantae: Half-Genie, la última entrega de la franquicia que salió primero para plataformas como PlayStation 4, Xbox One, PC o Nintendo WiiU y que tan solo hace unas semanas sorprendió a todos con una versión actualizada y mejorada en Switch.

En cuanto a su argumente no hay mucho que decir ya que como en la mayoría de los juegos de aventura de scroll lateral suele ser algo meramente anecdótico que nos sirve de pretexto únicamente para que nuestra protagonista, en este caso Shantae, emprenda un épico viaje y esta norma se cumple a la perfección en el juego. De esta manera vemos como nuestro nuestra medio genio favorita emprende un viaje en búsqueda de una serie de objetos misteriosos y místicos que su tío le ha encargado recoger y con los que esperan salvar al mundo del oscuro destino que le aguarda.

La «Calle Principal» estará llena de gente en busca de ayuda

En cuanto a su jugabilidad es donde encontramos el punto fuerte del juego ya que Shantae explota de una manera más que correcta todas las claves del género, de esta manera tenemos que señalar en primer lugar que el juego se desarrolla por un total de siete mundos muy variados y diversos entre sí en los que deberemos explorar cada uno de sus rincones pues esconden numerosos objetos y habilidades secretas que serán necesarias para solventar algunos obstáculos que encontraremos en la aventura.
La primera vez que entremos a cada uno de los niveles no podremos completarlos por completo ni conseguir todos los secretos que tienen pues para poder hacerlo necesitaremos las danzas que al realizarlas cambiará nuestro aspecto dándonos también habilidades especiales. Estas danzas son un total de ocho muy distintas entre sí, podremos transformarnos en mono y adquirir habilidades trepadoras y más agilidad, con la danza del cangrejo o de la sirena podremos sumergirnos bajo el agua, el murciélago y la arpía nos permitirán volar de diferentes formas, con la forma de araña podremos trepar por las paredes y ya por último tenemos que hablar del elefante cuyo poder destructivo nos desbloqueará nuevas zonas y del ratón cuyo poder nos servirá para sortear espacios diminutos.

Transformados en araña podremos trepar por los techos
Pero esas no son todas las danzas y habilidades que aprenderemos, habrá otras que tendremos que comprar y que nos serán la mar de útiles para ciertas ocasiones. Este es el caso de la danza de Resurrección con la cual restauraremos toda nuestra vida, o por ejemplo la danza de la Dríada con la podremos obtener naranjas restauradoras de vitalidad.
Como ya hemos comentado el juego se compone de un total de siete mundos, a ellos viajaremos desde la ciudad central en la cual hay una serie de habitantes que nos irán revelando diversas pistas sobre nuestros próximos objetivos. En esta ciudad hay puntos claves como los baños donde podremos reponer toda nuestra vida y nuestro maná, o la tienda en la que se encuentra a nuestra disposición una serie de mejoras que harán a Shantae más fuerte, resistente o rápida. Pero el punto más importante dentro de esta ciudad será la cabaña de Sky desde donde a lomos de un pájaro gigante podremos desplazarnos hasta cada uno de los niveles.

Gracias a Sky visitaremos las distintas zonas
Las mecánicas de estos niveles serán las ya clásicas de los juegos ce aventuras, deberemos ir superando unas pantallas, saltando y derrotando a los enemigos a nuestro paso para al final de estas zonas enfrentarnos a un boss final. Cada uno de estos enemigos responden a unos patrones de movimiento por lo que tendremos que observarlos durante unos instantes para saber cómo se van a mover y donde van a atacar, aunque derrotarlos no supondrá demasiada dificultad ya que contaremos con el pelo de Shantae, su arma favorita, y diferentes conjuros mágicos como llamas de fuego o tormentas de espadas que podrán aumentar su nivel y también su destrucción. Con el boss derrotado obtendremos una de las danzas anteriormente descritas que nos permitirán adquirir nuevas habilidades.

Cada boss final tendrá su propia estrategia
Hay momentos del juego en el que deberemos volver a visitar alguno de los niveles que ya hemos completado, el motivo de esto será el de adquirir ciertos objetos clave para que serán necesarios para continuar la aventura. Aunque puede parecer el mismo recorrido veremos como aumentará la dificultada, aunque no demasiado, ya que en esa segunda vuelta aparecerán enemigos más poderoso que los que vimos la primera vez. Además, valiéndonos de esas nuevas habilidades conseguidas podremos explorar nuevas zonas del mapa y conseguir nuevas habilidades y mejoras que aumentaran nuestra vida por ejemplo.
El hecho de tener que recorrer algunos niveles más de una vez aumenta la duración del juego que puede llegar a alcanzar las 10 horas perfectamente. Junto a esto también tenemos que hacer mención a algunos extras que aumentarán esa duración como puede ser la búsqueda de las diez llaves que se esconden en estos niveles y que nos servirá para ir desbloqueando las galerías de ilustraciones y dibujos dentro del propio juego. Junto a esto tenemos que hablar también de el modo Hard Core o el Modo Heroe que aumentará la dificultad del juego suponiendo así un mayor reto completar los distintos niveles.

El fuego, el gran aliado de Shantae

En cuanto a su apartado gráfico podemos decir que la versión de Shantae en Nintendo Switch presenta un aspecto estupendo y lleno de detalles luciendo unos efectos llenos de colorido y unas animaciones realmente trabajadas. Tenemos que resaltar llegados a este punto el diseño de personajes y el de enemigos, sobre todo los bosses quienes todos a su manera lucen un gran carisma.

El diseño de escenarios y personajes es brillante

En cuando a su apartado sonoro y apartado de localización vemos como se nos queda un sabor un tanto agridulce. En primer lugar tenemos que hablar por sus temas y melodías donde nos encontramos como a la cabeza de este apartado se encuentra Jake Kaufman, compositor consagrado ya en el sector que ha dotado al título de una gran calidad haciendo que cada uno de estos acontecimientos musicales acompañen a la perfección las situaciones con temas muy cañeros cuando se precisan.
Pero por otra parte tenemos que hablar de quizás el peor punto del juego que es la localización, el juego se encuentra doblado al inglés pero es la localización de sus subtítulos la que flojea encontrándonos situaciones incoherentes en algunos diálogos y que no se corresponden en absoluto con lo que la situación precisa transmitir.

La banda sonora encaja a la perfección con cada momento




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